FAQ по игре здесь:
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=326549 Из инноваций можно конечно же отметить Non-Target систему - т.е. вы не можете выделить врага, союзника и т.п. На экране посередине есть прицел - стрелы заклинания летят четко в центр, наводитесь как будто играете в шутер. Для милишников в зависимости от оружия зона поражения - конус, линия, ряд. Естесственно, от всех этих ударов можно уклоняться, убегать - не попадая в зону поражения.
На youtube есть множество роликов, так как был запущен ранний бета-тест